◇WHAT THE QUIET TOOK
世界は、忘れ始めている。

WHAT THE
QUIET TOOK

場所が消える。そして世界は、そこに何かがあったことさえ忘れていく。

記憶、アイデンティティ、そして過去を取り戻す代償を描くストーリー重視のアクションアドベンチャー。

開発中COMING SOON
掲載しているゲーム画面とビジュアルは開発中のもので、今後変更される場合があります。

ある村は、存在していたことさえ誰にも思い出せないほど完全に消えた。アヴェンだけは覚えている。

01 — EIDRA

世界は忘れた。あなたは忘れていない。

現在の開発ビルドから撮影した実際のゲーム画面で、エイドラの各地域を紹介します。

02 — ECHO SHIFT

世界が覚えているものを変える

同じ場所の「現在」と、記憶された状態「エコー」を切り替えます。失われた道や構造物、過去の真実が再び現実の手段になります。

現在
エコー
◇
現在エコー
PRESENT↔ECHO
スライドして比較
03 — STORY FRAGMENTS

小さな物語。大きな問い。

ここで見せるのは断片だけ。続きはゲームの中にあります。

アヴェン & キップ

キップはあなたの名前を知っている。

アヴェンはキップを覚えていない。キップは二人分の記憶を持つように見えるが、すべてを一度には語らない。

エイドラの人々

人によって記憶が違う。

マラ、セン、ヴェイ、トヴァたちは、きれいにつながらない過去の断片を抱えている。

カストディアン

思い出すことが、いつも救いとは限らない。

アンカーを守る者、アヴェンを助ける者、忘れられたものはそのままにすべきだと信じる者がいる。

04 — FROM THE GAME

ゲームの中を少しだけ

メニュー、会話、ゲームプレイは現在の状態をそのまま掲載しています。宣伝用アートと実際のゲーム画面は区別しています。

Title screen
TITLE SCREEN
Main menu
MAIN MENU
Dialogue in current game
CURRENT DIALOGUE / GAMEPLAY
05 — CLOSED PLAYTEST

次のビルドを一緒に良くする

現在クローズドプレイテストを準備中です。バグ、分かりにくい目標、テンポ、ビジュアル上の問題を見つけるために協力してください。

06 — DEVELOPMENT

遊べる。でも、まだ進化している。

ゲームの中心部分はプレイ可能で、ビジュアル調整、テスト、プラットフォーム対応を続けています。

公開リリース日はまだ決めていません。ビルドの品質を優先し、テスト後に無理のない形でリリースへ進みます。

COMING SOON
07 — COMMUNITY

世界が忘れたものを追いかける

開発アップデート、テスト情報、リリースまでの新しい映像をお届けします。